최근에는 스마트폰과 소셜 게임을 통해 타인과 만나는 젊은이들이 많아지고 있다. 특히 여고생들 사이에서 이러한 경향이 두드러진다. 소셜 미디어도 영향을 미치지만, 게임 내 상호작용이 더욱 폭넓은 교류를 만들어낸다. 게임은 자연스럽게 플레이어의 성격과 인성을 드러내는데, 공격적인 유형은 종종 기피되는 반면, 성숙하고 차분한 성격의 사람은 신뢰를 쉽게 얻는다. 특히 여고생들은 이런 유형의 플레이어에게 개인적인 고민이나 사적인 이야기를 털어놓는 데 편안함을 느끼며, 게임 채팅을 통해 라인 아이디를 주고받는 경우도 많다. 이러한 여학생들을 노린 '오프파코'라 불리는 오프라인 성관계 주선이 최근 주목받고 있다. 게임을 매개로 공통의 관심사가 생기기 때문에 신뢰 형성이 빠르고, 유인하기가 용이하다. 처음에는 믿음직스러운 어른처럼 보였던 상대가 어느 순간 성적으로 탐욕스러운 포식자로 돌변하는 것이다. 소녀가 정신을 차리기 전에 납치되고, 감금되며, 강제로 범하는 현실적인 강간 영상이 사회적 문제로 떠오르고 있다. 게임을 통한 교감이 신뢰를 쉽게 만들기 때문에, 이러한 만남이 외형상 무해해 보이지만 실제로는 매우 위험하다는 점이 위험 요소다.