바틀의 하드코어 콘텐츠는 동일 캐릭터 간의 대결을 다룬다. 만화나 게임에서는 쉽게 구현 가능한 설정이지만, 실사 영상에서는 기술적 난이도와 촬영 시간, 제작 비용이 급격히 증가하기 때문에 실현이 어렵다. 가짜 인물, 클론, 거울 세계 같은 기법을 활용해 연출하더라도 제약이 크다. 하지만 이러한 난관을 극복함으로써 신규 시청자를 끌어들이고, 동일 캐릭터 간 대결을 열망하는 마니아층의 니즈를 충족시키려는 목적을 지닌다. 같은 장소에서, 같은 링 위에 서서 서로를 마주하는 이질감과 현실감 있는 충돌은 정교한 카메라 앵글과 컷 편집, 특수 효과를 통해 완성된다. 자신과 싸운다면 논리적인 결과는 단 하나, 더블 녹아웃 뿐이다!